SF6 コンボ・セットプレイビューア
Street Fighter 6 のコンボと起き攻めの分岐択を、 コマンドアイコンとノードグラフで「見て」理解するためのツール。
コンボは「状況ノード」と「パーツ(技の連なり)」のグラフとして表現。 起き攻めの各択には「何に強い・弱い・いつ使う」を併記し、 パーツがどのコンボとつながっているかも追えます。
キャラクター
入口
- 表記の見方 — アイコン/テキスト表記の凡例
セットプレイ起点の抜粋(8/全13件。全キャラ・42ノード・33コンボ)
- サプライズフォワードで距離を詰めた後・中央相手復帰まで +3
- 弱人形設置後・画面端相手復帰まで +5
- ドライブラッシュで詰めた後・中央
- ドライブラッシュ後・様子見(相手の行動を確認)
- 電気締め後・中央ダウン
- 前投げ後・中央(受け身可)+30F
- ライトニングビースト発動・中央
- 中P CDR 2中P ガード後・+3有利+3(連続ガード)
残りはキャラクターページの「セットプレイ」タブで確認できます。