前投げ後・中央(受け身可)
起き上がり: 受け身可
前投げは画面端を背負っていても最優先の選択肢。ブランカは前ステップより回り込みの効くサプライズフォワードで距離を詰めるのが基本だが、ドライブラッシュで詰める択もある。
起き攻め 2 択(フロー)
破線が各択。ヒット後の展開・ループはノードでつながって見えます。
起き攻めフローを準備中…
起き攻めフローを準備中…
各択の特徴
- DRDR★★★★★→ ドライブラッシュで詰めた後・中央
- 6KKK6弱中強★★★★★→ サプライズフォワードで距離を詰めた後・中央
ここへ入るパーツ(2)
- 起き攻めしゃがみ弱K → 強ロリ → 真下ローリングキャノン(空振り) → 投げ2弱K2弱›[4]6強P[4]6強P›空ローリングキャノン(真下) 空振り›弱P弱K弱P弱Kライトニングビースト発動・中央 →
- 始動前投げ弱P弱K弱P弱K中央・立ち回り →