前投げ後・中央(受け身可)

ダウン中央ダウン(受け身可)+30F起き攻め開始

起き上がり: 受け身可

前投げは画面端を背負っていても最優先の選択肢。ブランカは前ステップより回り込みの効くサプライズフォワードで距離を詰めるのが基本だが、ドライブラッシュで詰める択もある。

起き攻め 2 択(フロー)

破線が各択。ヒット後の展開・ループはノードでつながって見えます。

起き攻めフローを準備中…

各択の特徴

ここへ入るパーツ(2)

この状況を通るコンボ